北京时间10月30日消息,据国外媒体报道,消息人士透露,Facebook计划11月月中发布新的游戏门户。 尽管Facebook没有披露新游戏门户的细节,但业内人士指出,新游戏门户将是用户在Facebook平台上发现、玩游戏的一个新途径。据悉,多家游戏发行商将成为Facebo
据国外媒体报道,作为当年微软以创纪录的3.75亿美元收购Rare工作室的当事人之一,前微软主管游戏发行的副总裁Ed Fries日前在接受采访时报料了许多不为人知的交易内幕。 Ed Fries表示,当时和微软竞争的是动视,并且动视的报价得到了Rare方面的认可,因为动
天游CEO王佶开庆祝香槟 2010《街头篮球》首届世界杯决赛将于今日在上海东方艺术中心盛世开启。本次世界之战,由中国、韩国、美国、俄罗斯、泰国、菲律宾6个国家战队群雄争霸,全球最高水平选手激情碰撞,上演巅峰对决!总决赛中获胜的国家战队将成为本届《街头篮
【17173专稿,转载请注明出处】 10月29日,韩国Ndoors公司宣布,正在开发历史MMORPG《真实三国志》。 《真实三国志》是款以《三国志》的世界观为基础开发的MMORPG,具有与原作相符的内容。同时,游戏计划通过剧情模式真实体现三国志里的内容。 《真实
【17173专稿,转载请注明出处】 10月28日,韩国Goorm公司宣布,旗下的东西方幻想MMORPG《WE OL》将从11月5日开始进行韩国公测。 《WE OL》中的角色将不分职业,只存在武器的熟练等级。并且,在副本中玩家可体验到电玩游戏上才能体验到的战略系统等内容。
【17173专稿,转载请注明出处】 日前,由Ndoors公司负责运营的韩服《神鬼传奇》公开了角色海报。 韩服《神鬼传奇》将从今年11月开始进行韩国首次内测。(文:17173小韩)
【17173专稿,未经授权请勿转载】 上周游戏美图壁纸精选回顾 ·万圣节主题动漫壁纸 ·《热血骑士》精美原画 ·《质量效应2》壁纸 ·《仙之岭》精美场景 ·《丧失围城2》壁纸 ·《九阴真经》壁纸 《巫师2:刺客之王》主题壁纸
【17173专稿,转载请注明出处】 《生化危机》制作人三上真司将和Bethesda Softwarks、 id Software同乘一条船。 日前,美国的ZeniMax Media表示,将收购由三上真司创办的日本游戏公司Tango。收购之后,Tango将以Tango Gameworks为名成为ZeniMax旗下的工
【17173专稿,未经授权请勿转载】 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 当夜幕低垂,南瓜灯的幽幽光芒照亮夜空,万圣夜降临大地。孩子们装扮成各种妖魔鬼怪的样子挨家挨户的去敲门拿糖果,成年人则聚在一起举办盛大的化妆舞会。而我
【17173专稿,转载请注明出处】 10月28日,韩国NHN公司公开了2010年第三季度财报。 NHN 2010第三季度销售额为3678亿韩元(折合人民币约为21.8亿元),营业利润为1473亿韩元(折合人民币约为8.75亿元),纯利润为1293亿韩元(折合人民币约为7.68亿元)。其
【17173专稿,转载请注明出处】 10月29日,韩国NCSOFT公司公开了旗下MMORPG《剑灵》的宣传视频,并宣布将在韩国游戏展G★2010上首次提供《剑灵》的试玩。 点击观看视频>> 玩家在G★2010上试玩《剑灵》时可体验到新手教程和游戏初期故事,还有主
八月份我们曾报道过有一位叫做Brian Wong的19岁小伙子获得了20万美元投资。现在这位前Digg员工又为他的手机游戏广告公司Kiip拿到了30万美元的天使投资。这些钱将用来扩大团队和拓展合作渠道。网站将在明年1月正式上线。 此外,Wong还宣布Kiip将聘
【17173专访 未经授权请勿转载】 网络游戏发展至今,由当初的谁进谁赚的蓝海到如今竞争激烈的红海,单纯靠游戏品质已不能占得市场先机了,出色的市场推广的重要性日益显现。2010年5月,成都梦想兄弟首次提出“网吧运营”概念,并设计出第一款符合“网吧运营”的
【17173专稿,未经授权请勿转载】 游戏名:伯爵(The Count) 发售时间:1981 运行平台:苹果II型、雅达利8位、Commodore 64 制作公司:Adventure 介绍:史上第一部吸血鬼题材游戏,玩家将前往德拉库拉伯爵的老巢特兰西瓦尼亚的村落,往返各地收集能
《泡泡战士》韩服于10月28日再次更新。为了迎接即将到来的万圣节,《泡泡战士》韩服特别推出和万圣节相关的线上活动,丰厚的活动奖品令人心动。 说到万圣节就令人想起月黑风高夜和恐怖鬼怪精。不错,万圣节马上就到了!《泡泡战士》不仅推出了万圣节纪念活动
中青宝(300052),一家处于网络游戏行业第二梯队的公司,尽管有着A股网络游戏第一股的头衔,但在创业板上市公司及整个网络游戏行业中,这名字似乎并没有特别响亮。但是行业龙头毕竟是少数,大多数网游公司还在自己的强企之路上披荆斩棘,我们似乎能从中青宝的模式
北京时间10月28日消息,据彭博社报道,全球最大视频游戏厂商—任天堂公司(Nintendo Co.)周四表示,因第三代视频游戏机Wii和掌上游戏机DS需求下滑,其第二季度净利同比下滑15%,至232亿日元(约合2.85亿美元),不过这一结果符合分析师预期。 财报显示,任
据有关统计数据显示,2010年9月,有关“网游”的投诉中,主要问题集中在账号被封、客户服务质量、账号被盗、霸王条款、网络诈骗等方面。居投诉首位的仍然是账号被封,占29.40%,超过第二大问题“客户服务质量问题”近20个百分点。网游账号被封投诉高居不下的背后
【17173专访 未经授权请勿转载】 网游行业整体增长放缓,创新力不足,行业竞争日趋激烈,未来网游市场的突破点在哪里?“于细微处见精神!”近日,记者在走访深圳冰川网络的过程当中,冰川网络总裁高祥先生表示,“就好像一个武林高手初学
据外国媒体报道,日前,市场调研公司Futuresource公布了一项报告,分析称道2014年手机游戏全球市场营收额将达到100亿美元,其中内置付费功能是其创收的最主要来源,大约达到60亿美元。 该报告还指出,苹果AppStore和谷歌Android智能手机的应用销售今年预计