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逆水寒值得玩吗?
时间:2018-07-08 09:35:09 来源:158card海外游戏点卡网 点击量:256

近日游戏圈已经被网易逆水寒刷爆了,从各种角度上来说,《逆水寒》都是一款让玩家们等了太久的游戏。自这款游戏立项至今,已经过去了接近6年时间,而在这6年里,国内游戏市场早就已经发生了翻天覆地的变化。

6年前,武侠题材MMORPG依然处于市场主流,在国内端游市场早就不复往日荣光的今天,我们已经数年没有见过如此体量的武侠题材端游了。 

 

客观的说,在3A泛滥,单机和网游界限越来越模糊的现在,MMO已经很难在核心玩法和底层Gameplay层面做出多少革新。如今做大型MMO很多时候已经变成了对研发投入和浸入式体验的比拼,

而从这个角度上来说,在这个时间点几乎没有能够与《逆水寒》放在同一水平线对比的MMORPG游戏。 

 

尽管如今的《逆水寒》还远远算不上完美,但对已经等待了6年的玩家们来说,它是否交上了一份能够让人满意的答卷呢? 

 

下面小编就给大家简单解析一下。 

 

1.游戏画质

 

任何实际接触过《逆水寒》的玩家都能直观的感受到它在画面方面的优势,这款游戏确实有着国产中少见的精细画质和宏大场景。

即使是在2018年的今天,单从外显层面来看的话,《逆水寒》依然当得起“国产扛鼎”这四个字。这款游戏在光影、材质、建模、特效等方面均达到了国际水准,游戏中的角色和场景几乎不存在任何死角。 

 

2.游戏体感

 

《逆水寒》对细节的重视体现在这款游戏的方方面面,当你走过茂密的草丛,草叶会随着你的前进被分开,

还会在你的攻击下被点燃;再比如除了NPC以外,游戏中的飞鸟鱼虫也都有着独立的AI,当角色靠近时,它们会四散逃走。

类似这样的细节充斥着整个游戏,它们并不能让游戏变得更“好玩”,却让这个江湖变得更真实,更生动。

 

而在这些细节的基础上,游戏中还存在海量的互动元素,它们让以往背景板一般的NPC“活”了过来。游戏中的NPC会根据场景的变化和玩家的行动作出不同的即时反应,

下雨天,有的NPC会奔逃躲雨,有的会拿出油纸伞在雨中漫步,有的则会在凉亭中吟上那么几句应景的诗词。

走在城市里,你能听到沿街的叫卖声、说书声、卖艺声,撞到不同的NPC,他们会对你或嗔或喜,仿佛真的活着的人一样。

 

3.游戏玩法

 

和其他方面比起来,《逆水寒》的战斗体验就让人感觉比较复杂了。《逆水寒》中有着取材自原作小说的四大宗门和八大流派,而玩家目前可以在其中6个流派里选择。虽然名字比较花哨,

但这六个流派其实分别对应了传统MMO中的战法坦等细分定位,这种设计无疑是为了副本和PVP时的定位搭配和团队配合而存在的。 

 

所有的这一切共同组成了《逆水寒》中“会呼吸的江湖”,在这些浩如繁星的细节和互动元素下,这款游戏展现出了一个生机勃勃又美丽动人的大宋王朝。

即使不去推进剧情,不去玩副本、战场,光是在游戏中来一场说走就走的旅行,都会自有一番趣味。  

 

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