| 历史上奖金最多的五大游戏

2018-04-01 09:31:01
来源:158card

158card海外游戏交易网4月1日消息】电竞的历史起步时间并不是特别长,但是发展确实非常的迅速,可以说影响了一代人,也带动了很多产业的发展。那么在众多游戏中,我们来盘点一下历史上奖金最多的五大游戏吧!

 

    1 、Dota 2

  $ 137,330,185.862385名选手897锦标赛

  Dota 2是由Valve Corporation开发的多人在线战斗竞技场游戏。这是WarCraft III自定义地图“古人防御:全明星”(DotA:简称全明星,或简称DotA)的独立续集。Dota 2的开发始于2009年,当时DotA的开发者IceFrog被Valve聘为首席设计师。Dota 2是在Steam上免费发布的游戏,并且是英雄联盟和不太受欢迎的游戏Heroes of Newerth的直接竞争对手。

  通过使用众筹,Dota 2奖池可以达到100万美元以上。国际赛是Valve的Dota 2年度锦标赛,最好的Dota 2选手争夺人群资助的数百万美元现金奖池。在发布2015年国际简编(缩写为TI5)之前,Valve宣布了DOTA大型锦标赛的计划,其中包括国际赛和三场由Valve赞助的赛事。TI5奖池最终超过1800万美元。

  

    2、反恐精英:全球攻势

  $ 51,483,280.359305名玩家3101场锦标赛

  反恐精英:全球攻势(缩写为CS:GO)是由Valve Corporation和Hidden Path Entertainment开发的战术性第一人称射击游戏,每轮都是通过完成任务目标或消除反对力量而获胜。

  在2016年电子竞技行业大奖中,CS:GO被评为“年度电子竞技大赛”。与Counter-Strike 1.6一样,许多最好的CS:GO玩家都以欧洲为中心,而fnatic和Ninjas这样的瑞典队在这场比赛中占主导地位。

 

  3、英雄联盟

  $ 49,991,253.495289名选手2008场锦标赛

  英雄联盟(简称LoL)是一款由Riot Games开发和发布的动作实时策略游戏,灵感来源于古人流行的防御:全明星WarCraft III的自定义地图。它于2008年10月7日首次公布,并于2009年10月27日发布。该游戏从2009年4月10日至2009年10月22日进行了内测。随后,该游戏过渡到公测版,直到发布,它是Dota 2的直接竞争对手。

 

  4、星际争霸2

  $ 26,177,843.771744名选手4770场锦标赛

  星际争霸II(简称SC2)是暴雪娱乐为微软Windows和Mac OS X开发并发布的军事科幻小说实时战略游戏。1998年获奖视频游戏“ 星际争霸”及其扩展游戏续集它分为三部分:基础游戏包含副标题Wings of Liberty,以及两个扩充包,虫群之心(Heart of the Swarm)和虚空遗产(Legacy of the Void)。

  星际争霸II世界锦标赛系列是暴雪自己的联赛。它在世界各地分为三个不同的地区。WCS积分将颁发给每个地区以及WCS合作活动。在得分最高的前16名选手有资格参加Blizzcon的全球总决赛,在那里他们争夺250,000美元的现金奖池。

 

    5、风暴英雄

  $ 12,073,755.30965名比赛选手399场锦标赛

  风暴英雄最初名为“暴雪DOTA”,后来更改为“暴雪全明星”,然后更改为最终名称。这也导致了与星际争霸II“HotS”缩写混淆。

  许多比赛选手以前都参加过其他暴雪游戏的比赛,比如星际争霸II和炉石传说。在这些比赛中,他们的成绩通常不会很出色,他们获得的现金奖金数字也很低。