| 网络分级应尽快推行

2018-03-07 09:25:35
来源:158card

158card海外游戏交易网3月7日消息】据报道,我国已经成为全球最大的游戏市场。2017年,中国手机游戏市场规模已经超过2000亿元,游戏用户规模达到5.83亿人。

与此同时,游戏玩家越来越低龄化,大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”,如最火爆的“王者荣耀”,11岁到20岁的玩家比例高达54%。

 

近期火爆的“吃鸡”游戏,也不乏中小学生的身影。一些家长对孩子的忽视,好奇心强,贪玩心重,自我控制能力较差,

从青少年身心发育特点看,他们本身就喜欢竞技性游戏,更热衷于在团队和集体中受到关注。加之很多人缺少陪伴和玩伴,

借助网络游戏则可打发时间,寻求刺激,发泄压力,获得愉悦感、成就感及认同度。其结果是,不少中小学生身陷其中,荒废学业。 

 

虽然说,一些网游企业推出了“一键禁玩”、成长守护平台等防沉迷措施,《网络游戏管理暂行办法》也明确规定,

网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。但由于缺乏权威、层级较高的顶层立法设计,现有规定尚难对网游市场形成有效的约束,

很多网游企业在利益刺激下难免对青少年故意放纵。如多数青少年使用父母的身份证件和手机号注册账号并充值,

现有的技术手段并非不能识别,而是网游企业没有动力和压力来堵住漏洞。 


作为网游大国,理当认识到青少年之于网络游戏问题,预防远远胜于矫治。尽快推出网游分级制度,

强制要求企业切实采取技术措施防止青少年沉迷网游,而非吝啬地仅将技术投入到升级游戏、吸引玩家上来。

当然,作为青少年主要监护人的家长,也要尽到监管职责,不要将孩子“交给”手机,甚至用其身份证件帮孩子注册账号。

这样才不会架空网游分级制度,让未成年人玩适合的游戏,适度玩游戏,不成为受害者。


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